MundiGames.com es un portal bien conocido y establecido con miles de usuarios y una gran variedad de juegos que atraen a una amplia audiencia. Desde juegos de casino como póquer, ruleta o tragamonedas; juegos clásicos de cartas internacionales como belote, buraco o cinquillo; juegos de mesa como dominó o parchís. Todos estos títulos tienen algunas cosas en común, una de ellas es que confían en Flash como plataforma para llegar a su audiencia.Cuando Adobe anunció sus planes de dejar de admitir Flash para fines de 2020, creó una oportunidad para reconsiderar el uso de navegadores como plataforma y comenzar a trabajar en una transición hacia una plataforma de juegos con una base de usuarios masiva e innumerables posibilidades, aspecto imprescindible para alcanzar nuevas alturas en el futuro. Y así nació la aplicación móvil MundiGames, y comenzó el gran esfuerzo de portar este catálogo de juegos bien surtido basado en navegador.

 

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Dado que esto no es poca cosa y que hay mucho en juego, Tangelo Games se acercó a Starloop Studios para trabajar juntos y asegurarse de que los usuarios de MundiGames puedan seguir jugando en 2021. En un esfuerzo que incluye miembros de casi todos los departamentos en ambas empresas (diseño, desarrollo, producción, arte…), la coordinación ha sido un elemento clave para asegurar la consecución de los objetivos de avance deseados.Con Tangelo Games liderando el camino en términos de diseño y dirección, nuestros programadores han estado trabajando en la implementación del front-end, y algunos de los artistas de Starloop se unieron recientemente a la producción de activos y otras funciones. Al mismo tiempo, el excelente equipo de desarrolladores de Tangelo está preparando el back-end de los juegos, lo que ha requerido un grado adicional de armonización de tareas y alineación de prioridades.

 

Desafío aceptado

 

La proximidad en la fecha de finalización de la vida útil de Flash presentó el primero de muchos desafíos que hemos tenido que afrontar. El catálogo de MundiGames consta de docenas de títulos Flash que ya no serán compatibles con los navegadores convencionales a finales de este año, lo que presenta una limitación de tiempo inamovible que convirtió todo el proyecto en una carrera contrarreloj.

 

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Nos enfrentamos a otros inconvenientes considerables, como la falta de código fuente reutilizable para los juegos Flash que estábamos portando, lo que esencialmente ha significado volver a hacerlos desde cero. La mayoría de estos títulos son juegos multijugador en línea donde los jugadores gastan dinero virtual, lo que ha requerido que nuestros desarrolladores construyan sistemas de red extremadament sólidos para gestionar los problemas de sincronización, desconexión y reconexión con rapidez y de una manera que no interfiera con el estado de las partidas y la economía. Nuestros programadores también tienen que trabajar en la integración de los juegos que portamos a un marco consolidado ya existente, como la aplicación móvil MundiGames. Esto es algo que hemos tenido en cuenta desde el principio, ya que muchas de las funciones en las que hemos trabajado son transversales y están determinadas de forma centralizada por la aplicación, como la economía de los juegos o el sistema de amigos.

 

Margen de mejora

 

Los juegos que estamos portando también se han rediseñado a fondo para proporcionar una versión mejorada y optimizada de los formatos existentes. La mayoría de ellos han pasado por una extensa revisión visual, y también se han perfeccionado ciertos aspectos del juego para ofrecer una experiencia más dinámica. En general, ofrecerá una apariencia completamente nueva y estamos seguros de que atraerá a nuevos jugadores hacia la aplicación, además de hacer que los juegos sean más agradables para los usuarios existentes.

 

 

Aunque este proyecto de portabilidad ha sido concebido con el móvil como plataforma principal, estas versiones rediseñadas y mejoradas de los juegos también estarán disponibles a través del navegador gracias a Unity y WebGL. Esto permitirá a los jugadores que prefieren un entorno de escritorio disfrutar de todas estas nuevas funciones sin ninguna de las desventajas de una plataforma obsoleta como Flash, al mismo tiempo que podrán cambiar entre el dispositivo móvil y el navegador viendo las mismas interfaces y utilizando la misma mecánica de juego.Al mismo tiempo, el equipo de aplicaciones de MundiGames (que también tiene desarrolladores de Starloop en sus filas) está trabajando en nuevas y emocionantes funciones que permitirán jugar, competir y charlar con amigos y oponentes de una manera más interactiva y directa. Eso, junto con una interfaz de usuario renovada y la adición de estos juegos portados al catálogo móvil, seguramente ofrecerá una experiencia mucho más agradable que esperamos tenga a todos encantados.

 

Consideraciones finales

 

En el momento de escribir este artículo, el proyecto aún está en curso y todavía hay una cantidad considerable de trabajo por hacer. Sin embargo, a estas alturas hemos podido aprender algunas lecciones y comprender la importancia de cosas como trabajar con un grupo de profesionales capacitados o tener una colaboración cercana con nuestros socios en Tangelo Games.Estos han sido elementos clave que nos permitieron trabajar como una unidad y asegurarnos de que todos los departamentos avanzan en la misma dirección: no solo asegurando que los juegos se portan con éxito como estaban, sino también dándoles un rediseño muy necesario y trabajando en otros aspectos. Para hacerlos más atractivos tanto para los usuarios nuevos como para los existentes.

Al crear una asociación con una empresa de subcontratación de portabilidad de juegos, con gran pasión por los videojuegos y 10 años de experiencia, Starloop Studios puede recrear juegos antiguos en las plataformas más nuevas a un costo asequible y con la mejor calidad. Starloop Studios te ofrece los mejores servicios de migración de juegos.

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