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6 Tipos de Técnicas de Pruebas de Juegos

By Starloop Studios | 21 febrero, 2021

La industria de los videojuegos ha crecido en mayor medida en los últimos años, por lo que si en 2018 el mercado de los videojuegos tenía un valor de más de 130.000 millones de dólares, en 2020 se estima que superará los 300.000 millones de dólares, según cifras de Global Data.  Este crecimiento también conlleva un aumento de la competencia en la industria de los videojuegos, por lo que las empresas de desarrollo de juegos deben ser competitivas con los juegos que lanzan. En este momento, la oferta de juegos que los jugadores pueden elegir es numerosa, por lo que las exigencias de los jugadores en cuanto a calidad han aumentado. Los videojuegos deben estar libres de errores y ser lo más entretenidos posible.

¿Por qué es necesario probar los juegos?

 

Las empresas de desarrollo de juegos deben invertir lo suficiente en las pruebas de los videojuegos para garantizar que el producto final no tenga errores o bugs. Eso haría decaer la experiencia del jugador, y ya deberías saber que la parte central de los juegos es la experiencia del consumidor. Con una buena experiencia de usuario, un juego prosperará. Hay millones de juegos en la App Store y la Play Store, pero ser un ganador entre esta dura competencia requiere mucha paciencia y trabajo. Con tantos juegos llegando al mercado diariamente, hay que ser diferente para destacar y dejar huella. Los niveles complejos no son suficientes para que los usuarios se enganchen a tu juego y lo recomienden a sus amigos. Si el juego no funciona como los usuarios esperan, no tardarán en desinstalarlo y pasarse a otro.

Los encargados de las pruebas de control de calidad buscan los problemas y los puntos débiles que se pueden pulir antes de lanzar el producto al público. Además, deben asegurarse, a través de diversas técnicas, de que aspectos como la conectividad emocional con el juego o el nivel de diversión están en óptimas condiciones. A continuación detallamos algunas de las técnicas más comunes utilizadas por el especialista en pruebas de control de calidad de juegos.

 

1. Pruebas de Funcionalidad

 

La función de esta técnica de pruebas de juegos es comprobar si el videojuego funciona de acuerdo con las especificaciones. Algunos de los problemas que sigue la técnica de pruebas de funcionalidad son los gráficos genéricos, la interfaz, la estabilidad o los problemas mecánicos. Además, con esta técnica se pueden resolver errores como el freezing, el crashing o los bloqueos de progresión.

 

Game Testing 1

 

Los testers del juego están atentos a cualquier fallo gráfico en la interfaz, como gráficos ausentes, colores faltantes, problemas de ubicación o problemas de animación y recortes. Después de identificar todos los fallos y errores, los testers del juego hacen una lista y los envían a los desarrolladores del juego para que los arreglen. Una vez que los desarrolladores resuelven los problemas, envían el juego al equipo de control de calidad para que lo vuelvan a probar.

 

2. Pruebas Combinatorias

 

Con esta técnica de pruebas de juegos, se puede comprobar inicialmente cuántas pruebas necesita el juego. La técnica de pruebas combinatorias analiza y escudriña todas las salidas y entradas del juego para que pueda obtener una imagen clara sobre las distintas combinaciones y resultados concebibles. Este hallazgo tiene importantes implicaciones para las pruebas, ya que sugiere que probar combinaciones de parámetros puede proporcionar una detección de fallos muy eficaz.

 

3. Pruebas Ad Hoc

 

Este método no es algo formal, sino que, por el contrario, todos los procedimientos se realizan de forma aleatoria. Esta técnica de pruebas de juego también se denomina «adivinación de errores» y consiste en detectar los fallos mediante un enfoque aleatorio. Por lo tanto, no es necesaria ninguna documentación especial, como documentos de requisitos, planes de pruebas, casos de prueba, ni una planificación adecuada de las pruebas en cuanto a su calendario y orden de realización.

Dado que las pruebas ad hoc son más bien una técnica de prueba «salvaje» que no tiene que estar estructurada, la recomendación general es que se realicen después de la ejecución del conjunto de pruebas correspondiente. Otro punto de vista es que se puede realizar cuando no se pueden realizar pruebas detalladas por falta de tiempo.

 

4. Pruebas de Compatibilidad

 

Esta técnica de prueba de juegos te ayuda a validar si la interfaz de usuario es compatible con todos los tamaños de pantalla en los que se puede jugar. Cada dispositivo es único y puede presentar diferentes problemas, como el uso del hardware, los detalles gráficos, el tamaño de la pantalla o las aplicaciones de fondo. Tras la verificación, el videojuego debe cumplir los requisitos esenciales del software, el hardware y los gráficos. Realizar las pruebas de compatibilidad en dispositivos físicos es la mejor manera de determinar el rendimiento con precisión y conocer la experiencia del usuario final.

 

Game Testing 2

 

5. Pruebas de Cleanroom

 

La técnica de pruebas de cleanroom valida y mejora el rendimiento de la consistencia y la fiabilidad del software de juegos. Mediante el uso de las pruebas de cleanroom, se puede identificar la causa principal detrás de los bugs y pequeños errores. El plan es que los testers de juegos creen pruebas que jueguen al juego igual que los jugadores. Lo que significa que les resultará más fácil averiguar qué hacen los jugadores.

 

6. Pruebas de Regresión

 

El propósito de esta técnica de prueba del juego es comprobar de nuevo si las funciones del juego operan de forma óptima, lo que ayuda a controlar la calidad que es tan importante para la experiencia de los jugadores. En la práctica, los testers de juegos vuelven a comprobar el juego y comparan los resultados actuales con los obtenidos en las pruebas. Quieren ver si se han producido nuevos errores debido a los cambios y ver si hay algún fallo antiguo.

 

Soluciones de Pruebas de Control de Calidad de Juegos

 

En conclusión, no importa lo genial que sea el concepto de tu juego si el producto final tiene muchos errores. Los usuarios no podrán jugarlo sin problemas, y eso hará que tu juego sea un fracaso. Y aquí entra el trabajo de una empresa que ofrece servicios de pruebas de control de calidad, como Starloop Studios. Proporcionamos servicios de pruebas de control de calidad de juegos multiplataforma durante la creación de prototipos, el desarrollo, el lanzamiento inicial y después del lanzamiento. No dudes en ponerte en contacto con nosotros y preguntarnos todo lo que necesites saber para mejorar la calidad de las pruebas de tu juego.

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