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Testing de Juegos: Mejores Prácticas y Tendencias Emergentes

By Starloop Studios | 24 noviembre, 2020

La Prueba de Control de Calidad de los Juegos es un paso indispensable en el proceso de desarrollo de los videojuegos. La parte de la prueba implica la identificación de errores y proporcionar una actividad que responda a los jugadores. En la creación de videojuegos, la acción de probar los videojuegos puede realizarse durante el prototipado, el desarrollo, el lanzamiento al mercado y después del lanzamiento. La función de la prueba de control de calidad del juego es analizar, identificar, documentar y reparar cualquier defecto de software que pueda afectar negativamente a la experiencia final del juego. Este es un factor que decide si el juego puede tener éxito, dependiendo de la experiencia que tengan sus jugadores

 

Tipos de Pruebas de Control de Calidad de Juegos

 

1. Pruebas Combinatorias

Este tipo de pruebas de control de calidad de los juegos ayuda a mejorar la eficiencia de las aplicaciones y aumenta la eficacia de la ejecución de las pruebas al sugerir que la detección de fallos se mejora probando combinaciones de varios parámetros. Este método de prueba cubre todas las posibles combinaciones de parámetros e identifica distintos atributos.

2. Pruebas de Funcionalidad

Este método tiene como objetivo solucionar los problemas de contenido del juego y también los problemas de los gráficos, y su propósito es confirmar si el juego final se ajusta a las especificaciones iniciales. La prueba de funcionalidad es un paso complejo que lleva tiempo identificar los problemas de los gráficos, los problemas audiovisuales, etc.

3. Pruebas Ad Hoc

Para esta técnica de prueba de juegos, no se requiere ninguna documentación inicial o proceso de planificación, sino que se hace al azar. El objetivo de las pruebas ad hoc es asegurar la integridad de las pruebas y detectar errores o fallos ocultos.

4. Pruebas de Compatibilidad

Cuando se quiere comprobar si la interfaz de usuario está optimizada para los diversos tamaños de los distintos dispositivos, como teléfonos móviles y PC. También, con esta técnica, se comprueba la compatibilidad del juego en diferentes plataformas de juego. La detección oportuna y la resolución de problemas de los gráficos, el software o el hardware mantiene al usuario contento a través de una buena experiencia de juego.

5. Pruebas de Regresión

Este método de prueba del juegos puede llamarse una nueva prueba de la funcionalidad de las características del juego. Mediante la prueba de regresión se comprueba si después de las nuevas modificaciones del juego han aparecido errores o fallos. De esta manera, la calidad del juego se mantiene en un alto nivel.

 

Consejos para las Pruebas de Control de Calidad de los Juegos

 

En las 3 etapas de las pruebas del juego (planificación, ejecución y resultados) surgen diversos retos, y los desarrolladores del juego no saben exactamente si detener el proceso del juego o continuar las pruebas.

 

Banner de Consejos de Pruebas de Juegos

 

Utiliza una estrategia de prueba de juego. Para evitar este problema y mejorar tu juego, necesitas preparar una estrategia de pruebas de juegos, que debe contener secciones como la línea de tiempo, los testers, un número de ciclos de pruebas, tipos de pruebas a realizar, análisis de pruebas basadas en riesgos, acuerdos de nivel de servicio, proceso de registro de defectos y proceso de reporte. Una estrategia completa aumenta las posibilidades de que las pruebas del juego sean lo más eficientes posible.

Diseñar y ejecutar los casos de prueba. Para descubrir tantos errores y fallos como sea posible, debes crear casos de prueba tanto positivos como negativos. Para diseñar los casos de prueba tan eficientemente como sea posible, puedes usar técnicas como la prueba de ruta crítica, la prueba de ruta de excepción y las técnicas tradicionales de prueba de caja negra. Para descubrir más defectos, los casos de prueba del juego deben ejecutarse en el entorno identificado con una configuración de software y hardware diferente.

Grabación de los resultados de las pruebas. El registro detallado de las pruebas puede ayudar a comprender mejor los defectos encontrados y a revisarlos de forma más eficiente. Los resultados de las pruebas pueden ser grabados como capturas de pantalla o videos.

 

Tendencias Emergentes en Pruebas de Juegos

 

Banner de Tendencias Emergentes en Pruebas de Juegos

 

Funcionalidad perfecta del juego. Cualquier error en el juego puede tener un efecto desfavorable en los usuarios. Algunos de los defectos más comunes que los testers del juego encuentran son los bloques de progresión, la congelación del juego y la caída del sistema. La impecable funcionalidad es uno de los aspectos técnicos que marcan la diferencia entre un juego mediocre en un juego popular.

Interfaz fácil de navegar. Si conoces exactamente a tu público objetivo, encontrar aspectos fáciles de usar será mucho más fácil. La navegación en el juego debe ser intuitiva, pero al mismo tiempo debe ofrecer al jugador una variedad de experiencias emocionales y mantener su interés durante el mayor tiempo posible.

Rendimiento multijugador. Un aspecto muy importante que debe ser verificado y tenido en cuenta por las pruebas del juego es el rendimiento multijugador. Un rasgo definitorio de este tipo de juego es la multitud de jugadores que están presentes en el juego y que interactúan en tiempo real. Aquí debe seguirse la velocidad de carga durante el juego y otros riesgos que podrían dificultar la experiencia de los jugadores.

 

¿Por qué la mayoría de los desarrolladores de juegos prefieren subcontratar las pruebas de sus juegos a una empresa de servicios de pruebas de control de calidad externa?

 

La subcontratación del proceso de pruebas de control de calidad de los juegos se ha convertido en una opción muy solicitada en la industria debido a la experiencia que ofrece una empresa de videojuegos subcontratada, pero también a la tecnología de pruebas que tienen.

Cada vez más compañías están eligiendo esta opción porque les ahorra muchos recursos, como tiempo y dinero. Así, ya no es necesario crear un equipo interno para las pruebas de los juegos, eliminando los costes de infraestructura, y centrándose en otros procesos del desarrollo de los videojuegos.

 

Nuestra Experiencia en Pruebas de Control de Calidad de Juegos

 

Con más de 10 años de experiencia en la industria de los videojuegos, Starloop Studios ofrece una gama completa de servicios de pruebas de juegos para juegos multi-plataforma. Nuestro extenso proceso de prueba es llevado a cabo por testers profesionales de juegos que se especializan en todo tipo de dispositivos como PC, móvil, consola y AR / VR.

Si quieres que tus usuarios disfruten de una experiencia de juego enriquecedora, siéntete libre de contactarnos o envíanos un correo electrónico directamente a hello@starloopstudios.com y solicita un presupuesto.

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