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¿Cómo Crear un Diseño de Economía de Juego Bien Equilibrado?

By Starloop Studios | 30 enero, 2021

Además de todos los aspectos que hacen que un videojuego sea muy bueno, tiene que tener un diseño de economía de juego perfecto. ¿A qué se refiere exactamente este término y cuál es el papel de un diseñador de la economía de juego? Para que el videojuego tenga un sistema de monetización óptimo, es necesario equilibrar todos los indicadores numéricos del juego. Este proceso implica una estrategia exacta que establece la estructura de recompensas del jugador, cómo mantener su interés en el juego y cómo instarle a gastar su dinero virtual o real.

La responsabilidad de un diseñador de la economía del juego es ver el marco general y establecer una correlación entre las conexiones económicas del juego y la vida real utilizando diversas metodologías científicas.

Para diseñar una economía de juego equilibrada, debes tener en cuenta 3 aspectos principales. El primero es el ritmo al que los jugadores avanzan en el juego, el segundo son las características del juego y cómo se representan, y el tercer objetivo principal es cómo los jugadores pueden comprar moneda.

 

¿Por qué se necesita un diseño de la economía del juego bien equilibrado?

 

Puedes tener una economía de juego perfecta, pero si el juego es aburrido, los jugadores no jugarán al juego y no comprarán objetos. O puedes tener un videojuego con un diseño atractivo y una animación de vanguardia, pero si el jugador no necesita comprar nada, completa los niveles sin esfuerzo y avanza rápidamente, todo esto es inútil. O, por el contrario, si el juego es demasiado difícil, sin sistemas de recompensa, el jugador se frustrará y abandonará la partida.

Por lo tanto, es necesario tener un diseño de la economía del juego bien equilibrado. Hay que definir el objetivo principal del juego, pero también los objetivos secundarios, como por ejemplo, tras cuántos días de juego el usuario puede completar el nivel 15 del juego. Luego, todos los objetivos deben estar justificados por la economía del juego. En concreto, si se ha establecido que el jugador completa el nivel 15 tras 4 días de juego, debe recibir suficiente moneda y objetos para hacerlo posible.

 

Cómo crear un diseño de economía de juego bien equilibrado

 

1. Establecer los principales indicadores del juego

El principal recurso para todos es el tiempo. Todos los demás valores del juego se comparan y calculan en función del tiempo porque el objetivo es motivar a los jugadores a pasar el mayor tiempo posible jugando.

Según las acciones más valoradas en un juego, hay 4 tipos de jugadores: los que les gusta descubrir nuevas zonas del juego (Exploradores), los que les gusta completar el mayor número de niveles y ganar el mayor número de objetos posible. (Achievers), a los que les gusta comunicarse con otros jugadores (Socializadores), y a los que les gusta luchar contra bots y otros jugadores (Killers). Todos estos tipos de jugadores deben ser tenidos en cuenta a la hora de establecer un diseño de economía de juego bien equilibrado. Por ejemplo, si un jugador quiere ascender en la clasificación con 6 niveles, deberá jugar durante 20 días. O, si un jugador quiere superar todos los obstáculos del juego, necesita 30 días. Por lo tanto, hay que determinar los valores básicos del juego y cuantificarlos.

2. Determinar cuáles son los recursos de inversión y de no inversión

La velocidad con la que un jugador recibe el valor principal del juego se ve afectada por los recursos de inversión. Los recursos de inversión son los que afectan al desarrollo del jugador. Para mantener un equilibrio en el juego, deben ser limitados. Por ejemplo, el jugador puede recibir un impulso que le ayude a terminar el nivel más rápido, pero debe ser calculado. Si el juego se vuelve demasiado fácil, el jugador puede perder el interés en el juego.

 

Diseño de la economía del juego bien equilibrado pic 01

 

Por otro lado, los recursos que no son de inversión no influyen en el avance del jugador en el juego. Por ejemplo, la ropa de los personajes deleita visualmente a los jugadores, pero no influye en su desarrollo.

3. Construir un sistema de costes

Para que el diseño de la economía del juego esté bien equilibrado, necesita un sistema que establezca precios justos y determine cuánto vale todo en el juego. Cuando un jugador pasa al siguiente nivel, gana moneda del juego o ciertos tipos de contenido por los que paga. En función del tiempo, puede utilizar esta moneda del juego. Por ejemplo, un jugador recibe 100 monedas de oro al completar una misión. Pero, ¿con qué frecuencia recibirá estas 100 monedas de oro? ¿Qué puede comprar con ellas y cuándo? El diseñador de la economía del juego ajusta el sistema de costes en el juego para crear un equilibrio entre los ingresos y los gastos.

4. Déficit y superávit para conseguir un juego más interesante

La experiencia placentera del jugador proviene del equilibrio entre lo difícil y lo fácil, lo interesante y lo aburrido. Como en la economía real, el jugador puede tener a veces déficit o superávit. Cuando el superávit aumenta, también lo hace el precio de los artículos, como el precio de la comida, mientras que el número de recompensas disminuye. Todos estos déficits y excedentes crean emociones para el jugador y hacen que el juego sea más interesante. Por ejemplo, si un nivel es demasiado difícil de pasar y el jugador se siente frustrado, puede pagar un plus para pasar el nivel más rápido. Pero hay que mantener un equilibrio, porque una frustración excesiva o un juego demasiado fácil pueden hacer que el jugador abandone la partida.

 

Consejos para diseñar una economía de juego bien equilibrada

 

  • Entender el significado de los datos. Para que todo el equipo implicado en el desarrollo del videojuego hable el mismo idioma, todos deben utilizar los mismos KPI y los mismos sistemas de datos. Esto ayudará a analizar correctamente los datos y las cifras.

 

Game Economy design pic 02

El diseñador de la economía del juego sabrá tomar las decisiones correctas y lo que hay que cambiar para un diseño de la economía del juego bien equilibrado (por ejemplo, puede entender por los datos que el juego ofrece monedas con demasiada frecuencia y el interés del jugador puede disminuir).

  • Usa tus instintos como diseñador de la economía del juego. Cambia el equilibrio en el juego hasta que «te parezca bien».
  • Utiliza testers de juegos para comprobar si el sistema de economía del juego está bien equilibrado y también si hay algún error en el sistema de costes.
  • Haz un cambio cada vez. Para saber qué funciona y qué no, haz las cosas de una en una. Si hay un error después de haber hecho un cambio, sabrás exactamente por qué. Si hace más cambios, las cosas se complicarán y te resultará difícil averiguar qué está causando el error.

 

¿Necesitas un diseñador de economía de juegos?

 

Diseñar una economía de juego puede ser una tarea compleja si no se tiene la suficiente experiencia en la materia o un equipo suficientemente preparado. Por ello, externalizar esta tarea puede ser una gran idea. Con más de 10 años de experiencia en el sector de los videojuegos, Starloop Studios puede ofrecerte una solución para un diseño de la economía del juego bien equilibrado para mantener a tus jugadores enganchados y que paguen. Desde la creación de sistemas de economía flexibles y estructura de datos, el equilibrio de los productos virtuales a las recomendaciones sobre las ventas, nuestro equipo de Starloopianos puede ayudarte.

Para obtener una consulta gratuita, contacta con nosotros y te ofreceremos la experiencia necesaria para analizar los datos del viaje de tus jugadores en el juego y construir un sistema de economía divertido y sostenible.

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